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程序员年终个人总结

程序员年终个人总结

时间:2024-02-05 作者:芙蓉134

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程序员年终个人总结(汇总7篇)。

时间伟大的作者,我们又要面对新的任务。我们要开始准备这一阶段的工作总结。工作总结都用书面呈现,更考验写作能力。有没有值得我们参考的工作总结呢?以下是小编收集整理的“程序员年终个人总结(汇总7篇)”,欢迎阅读,希望对你有帮助。

程序员年终个人总结(篇1)

OC语言(★★)

有人可能会问对于我们学iOS的同学来讲,面试还会问Objective-C基础吗?答案是会的,但是不会太多,因此我给了两颗星的重要程度。一般笔试的时候出现Objective-C基础题的概率比较大,口头面试的时候比较少,比如自己在面试的时候一些对基础知识比较看重的面试官会深究着Objective-C基础去问,比如Objective-C内存管理等等。

一、Objective-C语法

1.面向对象都有哪些特性以及你对这些特性的理解

继承:继承是从已有类得到继承信息创建新类的过程。提供继承信息的类被称为父类(超类、基类);得到继承信息的类被称为子类(派生类)。继承让变化中的软件系统有了一定的延续性,同时继承也是封装程序中可变因素的重要手段。

封装:通常认为封装是把数据和操作数据的方法绑定起来,对数据的访问只能通过已定义的接口。面向对象的本质就是将现实世界描绘成一系列完全自治、封闭的对象。我们在类中编写的方法就是对实现细节的一种封装;我们编写一个类就是对数据和数据操作的封装。可以说,封装就是隐藏一切可隐藏的东西,只向外界提供最简单的编程接口。

多态性:多态性是指允许不同子类型的对象对同一消息作出不同的响应。简单的说就是用同样的对象引用调用同样的方法但是做了不同的事情。多态性分为编译时的多态性和运行时的多态性。如果将对象的方法视为对象向外界提供的服务,那么运行时的多态性可以解释为:当A系统访问B系统提供的服务时,B系统有多种提供服务的方式,但一切对A

系统来说都是透明的。方法重载(overload)实现的是编译时的多态性(也称为前绑定),而方法重写(override)实现的是运行时的多态性(也称为后绑定)。运行时的多态是面向对象最精髓的东西,要实现多态需要做两件事:1.方法重写(子类继承父类并重写父类中已有的或抽象的方法);2.对象造型(用父类型引用引用子类型对象,这样同样的引用调用同样的方法就会根据子类对象的不同而表现出不同的行为)。

抽象:抽象是将一类对象的共同特征总结出来构造类的过程,包括数据抽象和行为抽象两方面。抽象只关注对象有哪些属性和行为,并不关注这些行为的细节是什么。

2.我们说的Objective-C是动态运行时语言是什么意思? (When we call objective c is runtime language what does it mean?)主要是将数据类型的确定由编译时,推迟到了运行时。这个问题其实浅涉及到两个概念,运行时和多态。简单来说, 运行时机制使我们直到运行时才去决定一个对象的类别,以及调用该类别对象指定方法。多态:不同对象以自己的方式响应相同的消息的能力叫做多态。意思就是假设生物类(life)都用有一个相同的方法-eat;那人类属于生物,猪也属于生物,都继承了life后,实现各自的eat,但是调用是我们只需调用各自的eat方法。也就是不同的对象以自己的方式响应了相同的消息(响应了eat这个选择器)。因此也可以说,运行时机制是多态的基础.,readonly, aign,retain,copy,nonatomic, strong, weak属性的作用?并区别strong(强引用)、weak(弱引用)?什么情况使用copy,aign和retain? readwrite 是可读可写特性;需要生成getter方法和setter方法时;

readonly 是只读特性只会生成getter方法不会生成setter方法,不希望属性在类外改变;

Aign 是赋值特性,setter方法将传入参数赋值给实例变量;仅设置变量时;, aign用于简单数据类型,如NSInteger,double,bool;retain 表示持有特性,setter方法将传入参数先保留,再赋值,传入参数的retaincount会+1;

Copy 表示赋值特性,setter方法将传入对象复制一份;需要完全一份新的变量时;nonatomic 非原子操作,决定编译器生成的setter getter是否是原子操作;atomic表示多线程安全,一般使用nonatomic。

retain 和copy用户对象,copy用于当 a指向一个对象, b也想指向同样的对象的时候,如果用aign,a如果释放,再调用b会crash,如果用copy 的方式,a和b各自有自己的内存,就可以解决这个问题。retain 会使计数器加1,也可以解决aign的问题。另外:atomic和nonatomic用来决定编译器生成的getter和setter是否为原子操作。在多线程环境下,原子操作是必要的,否则有可能引起错误的结果。

其实从这个也可以引申到内存管理的一系列问题.面试官会让你讲讲MRC和ARC的理解,随即也引申出Block的内存机制,为啥推荐Block用copy,Block会存在哪些内存问题?循环引用?

4.分别描述内存管理要点、autorelease、release、NSAutoreleasePool?并说明autorelease是什么时候被release的?简述什么时候由你负责释放对象,什么时候不由你释放?[NSAutoreleasePool release]和[NSAutoreleasePool drain]有什么区别? 内存管理要点: Objective-C 使用引用计数机制(retainCount)来管理内存。内存每被引用一次,该内存的引用计数+1,每被释放一次引用计数-1。当引用计数 = 0 的时候,调用该对象的 dealloc 方法,来彻底从内存中删除该对象。alloc,allocWithZone,new(带初始化)时:该对象引用计数 +1;

retain:手动为该对象引用计数 +1;copy:对象引用计数 +1;

mutableCopy:生成一个新对象,新对象引用计数为 1;release:手动为该对象引用计数-1;

Autorelease:把该对象放入自动释放池,当自动释放池释放时,其内的对象引用计数-1。

NSAutoreleasePool: NSAutoreleasePool是通过接收对象向它发送的autorelease消息,记录该对象的release消息,当自动释放池被销毁时,会自动向池中的对象发送release消息。autorelease 是在自动释放池被销毁,向池中的对象发送release只能释放自己拥有的对象, 区别是:在引用计数环境下(在不使用ARC情况下),两者基本一样,在GC(垃圾回收制)环境下,release 是一个no-op(无效操作),所以无论是不是GC都使用drain

面试中内存管理,release和autorelease的含义?这里尤其要强调下autorelease,它引申出自动释放池,也能引申出Run loop!5.自动释放池是什么,如何工作 ? 当 您向一个对象发送一个autorelease消息时,Cocoa就会将该对象的一个引用放入到最新的自动释放池。它仍然是个对象,因此自动释放池定义的作用域内的其它对象可以向它发送消息。当程序执行到作用域结束的位置时,自动释放池就会被释放,池中的所有对象也就被释放。

1>.Objective-C 是 通过一种"referring counting"(引用计数)的方式来管理内存的, 对象在开始分配内存(alloc)的时候引用计数为1,以后每当碰到有copy,retain的时候引用计数都会加1, 每当碰到release和autorelease的时候引用计数就会减1,如果此对象的计数变为了0, 就会被系统销毁.2>.NSAutoreleasePool 就是用来做引用计数的管理工作的,这个东西一般不用自己管理.3>.autorelease和release没什么区别,只是引用计数减1的时机不同而已,autorelease会在对象的使用真正结束的时候才做引用计数减 OS有没有垃圾回收?autorelease 和垃圾回收制(gc)有什么关系? IPhone OS 中没有垃圾回收。autorelease只是延迟释放,gc是每隔一段时间询问程序,看是否有无指针指向的对象,若有,就将它回收。他们两者没有什么关系。

7.简述NotificationCenter、KVC、KVO、Delegate?并说明它们之间的区别? KVO(Key-Value-Observing):是键值监听,键值观察机制,当观察者为一个对象的属性进行了注册,被观察对象的isa指针被修改的时候,isa指针就会指向一个中间类,而不是真实的类。所以 isa指针其实不需要指向实例对象真实的类。所以我们的程序最好不要依赖于isa指针。在调用类的方法的时候,最好要明确对象实例的类名

KVC(Key-Value-Coding)内部的实现:是键值编码,一个对象在调用setValue的时候,(1)首先根据方法名找到运行方法的时候所需要的环 境参数。(2)他会从自己isa指针结合环境参数,找到具体的方法实现的接口。(3)再直接查找得来的具体的方法实现。Delegate:代理的目的是改变或传递控制链。允许一个类在某些特定时刻通知到其他类,而不需要获取到那些类的指针。可以减少框架复杂度。消息的发送者(sender)告知接收者(receiver)某个事件将要发生,delegate同意然然后发送者响应事件,delegate机制使得接收者可以改变发送者的行为。通常发送者和接收者的关系是直接的一对多的关系。

Notification:消息的发送者告知接收者事件已经发生或者将要发送,仅此而已,接收者并不能反过来影响发送者的行为。通常发送者和接收者的关系是间接的多对多关系。

1).效率肯定是delegate比nsnotification高。

2).delegate方法比notification更加直接,最典型的特征是,delegate方法往往需要关注返回值,也就是delegate方法的结果。比如-windowShouldClose:,需要关心返回的是yes还是no。所以delegate方法往往包含should这个很传神的词。也就是好比你做我的delegate,我会问你我想关闭窗口你愿意吗?你需要给我一个答案,我根据你的答案来决定如何做下一步。相反的,notification最大的特色就是不关心接受者的态度,我只管

把通告放出来,你接受不接受就是你的事情,同时我也不关心结果。所以notification往往用did这个词汇,比如NSWindowDidResizeNotification,那么nswindow对象放出这个notification后就什么都不管了也不会等待接受者的反应。

1)两个模块之间联系不是很紧密,就用notification传值,例如多线程之间传值用notificaiton。

2)delegate只是一种较为简单的回调,且主要用在一个模块中,例如底层功能完成了,需要把一些值传到上层去,就事先把上层的函数通过delegate传到底层,然后在底层call这个delegate,它们都在一个模块中,完成一个功能,例如说 NavgationController 从 B 界面到A 点返回按钮(调用popViewController方法)可以用delegate比较好。

What is lazy loading? 就是懒汉模式,只在用到的时候才去初始化。也可以理解成延时加载。我觉得最好也最简单的一个列子就是tableView中图片的加载显示了。一个延时载,避免内存过高,一个异步加载,避免线程堵塞。

有多继承吗?没有的话可以用什么方法替代? 多继承即一个子类可以有多个父类,它继承了多个父类的特性。Object-c的类没有多继承,只支持单继承,如果要实现多继承的话,可以通过类别和协议的方式来实现,OC类似于多继承,是在用protocol委托代理来实现的;可以实现多个接口,通过实现多个接口可以完成C++的多重继承;Category是类别,一般情况用分类好,用Category去重写类的方法,仅对本Category有效,不会影响到其他类与原有类的关系。

10.分别描述类别(categories)和延展(extensions)是什么?以及两者的区别?继承和类别在实现中有何区别?为什么Category只能为对象添加方法,却不能添加成员变量? 类别:在没有原类.m文件的基础上,给该类添加方法;

延展:一种特殊形式的类别,主要在一个类的.m文件里声明和实现延展的作用,就是给某类添加私有方法或是私有变量。两个的区别:延展可以添加属性并且它添加的方法是必须要实现的。延展可以认为是一个私有的类目。

继承和类别在实现中的区别:类别可以在不获悉,不改变原来代码的情况下往里面添加新的方法,只能添加,不能删除修改。并且如果类别和原来类中的方法产生名称冲突,则类别将覆盖原来的方法,因为类别具有更高的优先级。Category只能为对象添加方法,却不能添加成员变量的原因:如果可以添加成员变量,添加的成员变量没有办法初始化

有私有方法么?私有变量呢?如多没有的话,有没有什么代替的方法? objective-c类里面的方法只有两种, 静态方法和实例方法.但是可以通过把方法的声明和定义都放在.m文件中来实现一个表面上的私有方法。有私有变量,可以通过@private来修饰,或者把声明放到.m文件中。在Objective‐C中,所有实例变量默认都是私有的,所有实例方法默认都是公有的12.#include与#import的区别? #import与@cla的区别? #import指令是Object-C针对#include的改进版本,#import确保引用的文件只会被引用一次,这样你就不会陷入递归包含的问题中。

#import与@cla二者的区别在于:

1>#import会链入该头文件的全部信息,包括实体变量和方法等;而@cla只是告诉编译器,其后面声明的名称是类的名称,至于这些类是如何定义的,暂时不用考虑。

2>在头文件中,一般只需要知道被引用的类的名称就可以了。不需要知道其内部的实体变量和方法,所以在头文件中一般使用@cla来声明这个名称是类的名称。而在实现类里面,因为会用到这个引用类的内部的实体变量和方法,所以需要使用#import来包含这个被引用类的头文件。

3>在编译效率方面考虑,如果你有100个头文件都#import了同一个头文件,或者这些文件是依次引用的,如A–>B, B–>C, C–>D这样的引用关系。当最开始的那个头文件有变化的话,后面所有引用它的类都需要重新编译,如果你的类有很多的话,这将耗费大量的时间。而是用@cla则不会。

4>如果有循环依赖关系,如:A–>B, B–>A这样的相互依赖关系,如果使用#import来相互包含,那么就会出现编译错误,如果使用@cla在两个类的头文件中相互声明,则不会有编译错误出现。所以,一般来说,@cla是放在interface中的,只是为了在interface中引用这个类,把这个类作为一个类型来用的。在实现这个接口的实现类中,如果需要引用这个类的实体变量或者方法之类的,还是需要import在@cla中声明的类进来.13.浅复制和深复制的区别? (Difference between shallow copy and deep copy?)浅层复制(copy):只复制指向对象的指针,而不复制引用对象本身。意思就是说我有个A对象,复制一份后得到A_copy对象后,对于浅复制来说,A和A_copy指向的是同一个内存资源,复制的只不过是是一个指针,对象本身资源还是只有一份,那如果我们对A_copy执行了修改操作,那么发现A引用的对象同样被修改,这其实违背了我们复制拷贝的一个思想。

深层复制(mutableCopy):复制引用对象本身。深复制就好理解了,内存中存在了两份独立对象本身,当修改A时,A_copy不变。

用网上一哥们通俗的话将就是:

浅复制好比你和你的影子,你完蛋,你的影子也完蛋

深复制好比你和你的克隆人,你完蛋,你的克隆人还活着。

14.类变量的@protected,@private,@public,@package声明各有什么含义? 变量的作用域不同,@protected 该类和所有子类中的方法可以直接访问这样的变量,这是默认的;@private 该类中的方法可以访问这样的变量,子类不可以;@public除了自己和子类方法外,也可以被其他类或者其他模块中的方法访问;@package 目前尚未得出结论. 关键字的作用? 1>函数体内 static 变量的作用范围为该函数体,不同于 auto 变量,该变量的内存只被分配一次,因此其值在下次调用时仍维持上次的值;

2>在模块内的 static 全局变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问;

3>在模块内的 static 函数只可被这一模块内的其它函数调用,这个函数的使用范围被限制在声明 它的模块内;

4>在类中的 static 成员变量属于整个类所拥有,对类的所有对象只有一份拷贝;

5>在类中的 static 成员函数属于整个类所拥有,这个函数不接收 this 指针,因而只能访问类的static 成员变量

16.关键字volatile有什么含意?并给出三个不同的例子

一个定义为volatile的变量是说这变量可能会被意想不到地改变,这样,编译器就不会去假设这个变量的值了。精确地说就是,优化器在用到这个变量时必须每次都小心地重新读取这个变量的值,而不是使用保存在寄存器里的备份。下面是volatile变量的几个例子:

? 并行设备的硬件寄存器(如:状态寄存器)

? 一个中断服务子程序中会访问到的非自动变量(Non-automatic variables)? 多线程应用中被几个任务共享的变量

与C、C+++之间的联系和区别?

Objective-C和C++都是C的面向对象的超集。

Object与C++的区别主要点:Objective-C是完全动态的,支持在运行时动态类型决议(dynamic typing),动态绑定(dynamic binding)以及动态装载(dynamic loading);而C++是部分动态的,编译时静态绑定,通过嵌入类(多重继承)和虚函数(虚表)来模拟实现。

Objective-C 在语言层次上支持动态消息转发,其消息发送语法为 [object function];而且C++ 为 object->function()。两者的语义也不同,在 Objective-C 里是说发送消息到一个对象上,至于这个对象能不能响应消息以及是响应还是转发消息都不会 crash;而在 C++ 里是说对象进行了某个操作,如果对象没有这个操作的话,要么编译会报错(静态绑定),要么程序会 crash 掉的(动态绑定)。

18.目标-动作机制

目标是动作消息的接收者。一个控件,或者更为常见的是它的单元,以插座变量(参见"插座变量"部分)的形式保有其动作消息的目标。

动作是控件发送给目标的消息,或者从目标的角度看,它是目标为了响应动作而实现的方法.程序需要某些机制来进行事件和指令的翻译。这个机制就是目标-动作机制。

19.动态绑定

在运行时确定要调用的方法 , 动态绑定将调用方法的确定也推迟到运行时。在编译时,方法的调用并不和代码绑定在一起,只有在消实发送出来之后,才确定被调用的代码。通过

动态类型和动态绑 定技术,代码每次执行都可以得到不同的结果。运行时因子负责确定消息的接收者和被调用的方法。运行时的消息分发机制为动态绑定提供支持。当向一个动态类型确定了的对象发送消息时,运行环境系统会通过接收者的isa指针定位对象的类,并以此为起点确定被调用的方法,方法和消息是动态绑定的。而且,不必在Objective-C 代码中做任何工作,就可以自动获取动态绑定的好处。在每次发送消息时,特别是当消息的接收者是动态类型已经确定的对象时,动态绑定就会例行而透明地发生

开发与iPhone开发有什么不同?

开发iPad和iPhone应用使用的是相同的SDK,它们之间的区别主要体现在设备硬件和UI操作上。

(1)设备硬件:由于iPad不具备电话功能,iPad1也没有相机,所以相关的特性如电话、SMS等无法使用。

(2)UI操作:由于iPad屏幕大小为英寸,而iPhone的屏幕是英寸,这就决定了两者操作方式的不同。有些控件,如UIPopoverController, UISliptViewController 只能在iPad中使用,而不能在iPhone中使用;而且当需要presentModalViewController时,Window presentation style 只对iPad有效;除此之外,iPad产品开发中还需针对iPad大屏幕考虑加入多指手势以增加用户体验

21.换肤技术使用了什么技术? 22.谈谈你对runtime的了解? 23.算法和数据结构

程序员年终个人总结(篇2)

从我x月x日进入公司到现在已经过去一年了,从一名刚刚结束实习的学生到一名独立的开发人员,角色改变了,职责也改变了。虽然已经预计了工作之中会有很多困难,可是在实际的项目开发中,自己所遇到远远不止自己想象之中的那么简单、单纯。在开发过程中,难题一个接一个的出现,要做到满足公司的产品需求,成为一名合格的程序开发人员,这个过程还很漫长。每天我都在勉励自己,要好好学,好好做,以后会好的。在此同时我衷心感谢公司给我提供了学习的机会和平台,这也使我对以后的日子多了些许的信心。

一、工作回顾

在我进入公司的这一年里,我陆续接触了公司的gps平台,智能手表定位,xx铁路局车站消防综合管理系统,xx金融款箱管理系统,xx保卫处的管理系统,指挥中心的视频监控系统,并在这期间为xxxx制作了一个展示型企业网站。在刚进入公司的那段时间里,我从没有接触过网络摄像机,对于网络摄像机根本没有任何概念,在公司的培养下我逐渐熟悉了各种摄像机,现在拿到xx的摄像机开发包,可以很熟练的进行二次开发。在工作之余,我也在努力的学习,和别人交流,学习先进的开发技术,请教别人开发技术问题。

二、主要问题

返工的情况。在同xx金融交流的时候,这个问题多次困扰着我,对方的需求不明,每次交流的过程中都在变更需求,从而导致了效率比较低的问题。

2、在开发中,用到很多我所不知道或很多我知道但不太熟悉的领域,在这个领域内,我需要不断的学习。

3、在工作阶段,有时比较偏向自己的工作方便,忽略了其他同事的工作上的量与难易。有的功能自己怎么方便怎么写,如今公司在不断壮大,我们部门人员在不断的增加,这样是不利于多人合作的。

4、工作的条理性不够清晰,要分清主次和轻重缓急;在开发时间很仓促的情况下,事情多了,就一定要有详实而主次分明的计划,哪些需要立即完成,哪些可以缓缓加班完成,在这方面还有很大的优化空间。

5、学习的知识不够广泛;一个项目中,涉及的技术往往有多种,知识多了,就会灵活变通,以后我会加强这方面的学习。

三、工作心得

1、每一个项目在开始着手的第一步,一定要和客户把需求沟通清楚,只有了解了项目的需求,才有可能真正做好一个项目。我们需要向客户提出要求客户提供所有涉及该项目的资料,每次与客户见面都需要熟悉业务与程序的最少一至两个程序员随时记录需求。

甚至是一个页面中的图片什么时候做好,做到什么程度,这样把工作进度有计划有方向的赞定下来,做事很有效率。和xx,xx等人合作时候一定注意要多项工作同步进行,保证每个子模块都能同步运行。

周记、月记、年记的工作习惯。

4、工作并不是一成不变的,也许有一天你要去其他岗位帮忙,所以同事之间的技术要互相学习,也许有一天,公司需要你发挥其他的技能帮忙,所以互相学习也是很重要的。自己的工作不能仅仅局限于编程。

程序员年终个人总结(篇3)

今年以来,我们坚持“以人为本、以诚为本”的经营理念,在“精益求精,追求卓越”的精神下,全面推进公司的精细化管理。从抓质量入手,在实际工作中努力完善规范,并对标准进行了细化,现将20xx年工作情况总结如下。

一、加强员工培训,提高员工素质。

1.组织员工学习公司的规章制度,并学习各个岗位的操作流程。

2.制定公司各个岗位的培训规范,并学习各个岗位的操作技能。

3.根据公司的实际需要,建立了各个车间的培训教育档案,并将资料整理归档,便于查阅。

4.与公司各个部门紧密配合,做好各种突发事件的应急预案。

二、完善车间设备设施,维护和保养。

5.在原有的设备基础上,完善车间的设施,并对车间的设施进行了统计和维护,保养,为以后的维护工作提供硬件支持。

6.完善车间的设施管理,对车间进行了统计、统计,并对部分设备进行了统计、整理。

三、加强生产管理,提高产品质量。

7.组织员工学习公司的规定,并学习各个岗位的工艺流程,提高工作效率。

8.定期组织车间员工进行劳动竞赛,并取得一些成绩,提高了员工工作的积极性,为生产的顺利进行提供了保证。

9.加强生产过程的质量控制,为完成生产任务提供了准确的质量依据。

四、提高生产效率,做好成本控制。

10.根据实际情况,对各个车间制定了详细的培训计划,并定期进行培训。

五、加强安全、设备的检查和保养,为生产创造良好的'环境。

11.组织车间员工学习公司有关的规定,做好安全检查工作,并定期进行安全检查,确保各车间无安全事故的发生。

12.加强生产过程的质量控制,为生产创造良好的环境。

六、加强人员培训,提高员工素质。

13.定期组织员工进行培训学习和交流,提高车间员工的思想认识。

14.组织员工学习公司的规章制度,并学习各个岗位的工艺流程。

15.加强车间员工的团队精神、沟通能力。

16.加强员工的技术水平和操作技能的培训,提高一个单位整体的技术水平和服务质量。

七、做好车间工会和其他各项工作,增进员工凝聚力。

17.为了丰富员工文化生活,车间组织员工开展了各项丰富多彩的文体活动,如:篮球赛、羽毛球、乒乓球赛。

18.车间组织员工参加公司的职工运动会,并赛出水平、赛出风格,充分展示车间员工的青春活力。

19.车间还举办了车间第二届趣味运动会。

程序员年终个人总结(篇4)

20xx年即将过去,新的一年即将来临。为了在新的一年里不断的提高自己的工作效率,现将这一年的工作总结如下:

一、思想方面

严格按照一个程序员应有的素养来约束自己,爱岗敬业,具有强烈的责任岗和事业心,积极主动认真的学习专业知识,工作态度端正,听从公司的安排,积极配合客户完善数字化校园系统。

二、工作方面

热爱自己的本职工作,能够正确认真的对待每一项工作,工作投入,热心为大家服务,认真遵守劳动纪律,按时上下班,有效利用工作时间,坚守岗位,需要加班完成工作的要按时加班加点,保证工作能够按时完成。在这一年多的时间里面,我本着把工作做的更好这样一个目标,主动了解公司的开发项目流程,请教他们开发技术上的问题。

三、工作心得

1、在这一年多的时间里面,我参与的都是团队合作的`项目,无论是自己还是同事,我们都将就团队精神。在信任自己和他人的基础上,思想统一,行动一致,这样的团队一定会攻无不克战无不胜。我们的很多工作是一起完成的,在这个过程中,大家互相提醒和补充,大大提高了工作效率,所有的工作中沟通是最重要的,一定要把信息处理的及时,有效和清晰。

2、在每个项目的第一步,我们必须与客户沟通,明确需求。只要我们了解项目的要求,就有可能真正做好。我们需要要求客户提供与项目相关的所有信息,我们需要熟悉业务和流程的程序员在每次与客户见面时随时记录需求。

3、工作中,将任务详细化,详细到每个页面,甚至是一个页面中的图片什么时候做好,做好到什么程度,这样把工作进度有计划有方向的定下来,做事很有效率。

4、每天的工作小结真的很重要,这让我们每天都有计划的知道自己干了什么,不是漫无目的的工作,所以我们应该养成,日记、周记、月记、年记的工作习惯。

5、工作并不是一成不变的,也许有一天你要去其他岗位帮忙,所以同事之间的技术要相互学习,也许有一天,公司需要你发挥其他的技能帮忙,所以相互学习也是很重要的。

四、工作教训

在公司工作期间,我也发现自己离一个符合公司要求的程序员还有很多差距,主要体现在工作技能和工作经验上的不足,这也是我以后在工作中不断磨练和提升自己的地方。仔细总结一下,我在工作中有以下几个方面做得不好:

1、工作的条理性不够清晰,要分清主次和轻重缓急。在开发时间很仓促的情况下,事情多了,就一定要有详细而主次分明的计划,哪需要立即完成,哪些可以缓缓加班完成,在这方面还有很大的优化空间。

2、不熟悉流程和业务要求。

在工作中,我发现因为流程或者业务需求,包括错漏,还有当时设计不到位的地方,我都不知道如何下手。显然对这一块的把控不够,一直在开发中,但归根结底,熟悉业务才是项目做好的前提。

3、缺乏工作经验。

4、学习的知识不够广泛。

一个项目中,涉及的技术往往有很多种,知识多了,就会灵活变通,以后我也会加强这方面的学习。

五、工作计划

要提高工作主动性,做事简单果断,不拖泥带水。工作要注重实效和结果,一切工作都要围绕目标来完成。改善大局,别人的工作能不能更顺利,可以作为衡量工作的标尺。抓住一切机会提高专业能力,加强平时的知识总结工作。精细化工的思考与实践。我虚心请教其他比我优秀的同事,向他们学习技术或经验。

其实作为一个员工,所有的地方都需要学习。多听,多看,多思考,多做,多交流。向每一位员工学习他们优秀的工作习惯和丰富的专业技能,配合实际工作的不断进步。无论环境如何,我相信努力总会有回报。

程序员年终个人总结(篇5)

人生天地之间,若白驹过隙,忽然而已。

蓦然回首,头上似霜雪,脸上似山川。我的20xx啊,你就这么毫无眷恋地离我而去了。既然往事已不可追,未来尚未到来,在这年末岁首的间隙,就让我来回忆一下余烟尚存的20xx吧。

20xx年,对我而言,发生了很多事,不管怎样,我还是一个程序员,这是工作、生活,以及我自己,给我的标签。也许很快这个标签会泛黄、蝶化、零落成泥碾作尘,不过不论怎样,它是我青春的纪念,它仍将伴随着我继续前行。

1、坚持技术博客写作

看到这里,也许你笑了。

是啊,这一年我不务正业,虽然每周都会更新博客,但是技术含量越来越低了,扯淡越来越多了。谁说不是呢,我丝毫也没打算掩饰这个。

20xx年,我开了好几个专栏,没人邀请我,是我死乞白赖找CSDN申请的。

2、漫谈程序员

我在这上面花费了大量的时间和精力。有个面试官曾问我,你怎么平衡写博客和工作?你叫我怎么说,怎么说都是错……其实你看我的很多文章,要么是大清早,要么是晚上,要么是深更半夜……所以,我以为,这是不会影响工作的。

以前我干事情总是三天打鱼两天晒网,随性而为,不想弄了就停了,今年我希望有些东西可以坚持下来,持续地去做。于是我就这么坚持下来了。关于写博客有什么好处,真是一言难尽,请看这里: 技术人员为什么要写博客。

在这一年里,我在CSDN的技术博客排名,由于我出乎意外的勤奋,从万名之外上升到了千名之内。至于接下来还会不会这么写下去,那就两说了,不过“漫谈程序员”系列,至少还会更新3个月。

独立写了两本书,简单的介绍一下:《Qt on Android核心编程》主要分两部分,一部分讲述Qt核心的概念,比如信号与槽、元对象系统、网络、Qt Widgets等等,非常适合Qt初学和进阶;另一部分讲解Qt在Android上的开发主题,比如触摸、手势、传感器、JNI扩展等等,适合对使用Qt开发Android应用的感兴趣的朋友。总之这本书既可以作为Qt入门参考,也可以作为Qt移动开发的入门参考。《Qt Quick核心编程》是专门讲述Qt Quick技术的,从QML语言、Qt Quick基本元素、Model—View、动画、多媒体、网络、Android主题……该讲的都讲了,不该讲的也讲了,总之我觉得它是业内第一本系统讲述Qt Quick的书,是填补空白之作,对于初学 Qt Quick(QML)的开发人员和想进阶的开发者都有很好的参考、借鉴意义。

3、录制了一门视频课程

好吧,我起早贪黑,花费了很多精力录制了一门视频课程。这是与我的书相关联的,但又是独立的一件事情,也是我从未做过的。

是我要做的,很多个早上五点多,很多个晚上十二点,我坚持下来了。

4、经历四家公司

我一直以为自己是一个很稳定的人,不幸的是,我今年让很多人失望了。

今年我历经了四家公司,变换了 N 种身份:部门经理、总监、高级开发工程师、技术图书作者、CSDN上坚持扯淡的程序员、讲师……惊讶吗?

现在呢,我是一个初创公司的技术合伙人,一切从零开始,我们要来一次说走就走的旅行,而结果,是未知的。未知,才美丽。

20xx是我工作、生活变动最大的一年,再不折腾就老了,这是我这一年的注脚。

5、尝试几种新的平台和语言

作为程序员,在技术方面,嗨,20xx年真有点儿乏善可陈了。

我仅仅是在一些方面做了一些尝试,都没有深入。

6、开发圈子

一个人的战斗是孤独的,程序员也是社会化的动物,我们需要与他人同在,我们需要帮助他人,也需要他人的帮助。

我申请了CSDN Qt版的版主,我加入了多个Qt开发群,我在博客上分享我的技术心得,我还主动将线上的关系延伸到线下……而在以前,我不会去做这样的事情,现在,我觉得这是很自然的事儿。

7、终于看到了女神

林青霞来西安签售,排了一下午队,终于看到了女神,买了本《云去云来》,有签名。

平生第一次,特此记录。

8、看过几本书

书越看越杂了,有的看完了,有的翻了翻。

9、最重要的变化

上面我列了很多事情,还有很多未能罗列的,一年之中事情太多太多,多到我已经忘记了90%的时间是如何度过的。

我们每个人都有一个记忆的筛子,筛去那些不重要的,留下那些在我们心上刻下痕迹的。

20xx年,对我来讲最重要的不是那些具体的事情,而是:我终于想通了生活与工作上的一些事。

在我34岁的时候可以想通工作、生活、梦想这些事情,虽然有些晚,但我依然感到高兴。

想通的结果是,做事不再过分执着于形式,他人的看法也不能再对我产生致命的影响,虽然我还不能像诗里说的那样“世路如今已惯,此行到处悠然”,但也可以慢慢地跟随心的方向了。

也许旁人看起来我在折腾(我媳妇有时也这么看),昨天很执着地要告别这个,投奔那个,过两天又要告别刚刚投奔的这个,……不过对我的内心来说,这都是必然,我已经有了一张可以指引我的心灵地图,我每一次的决定,都是坚决的,是受到了发自内心的某种指引,而不是人云亦云。我能够用属于我自己的经验与认知来解释这不断发生的一切,并且,不悖于心。

以后还会发生很多事,或许我还会有很多的犹疑与彷徨,但我相信,我已经有了坦然面对的能量。

最后让我引用济慈的第一首长诗《恩底弥翁》里的几句来概括我现在的认知并结束我的总结吧:战争,功绩,失望,焦虑,想象的挣扎,无论远近全是人生;这些都有美好的一面。

程序员年终个人总结(篇6)

。目前主要涉及移动通信行业的系统开发,当然也有一些系统涉及到物流领域,我们在行业的专业方面是取得了不错的效果,另外,我们产品测试部的进步很大,对那些流行的测试管理平台以及测试工具都掌握得不错,无论是自动化的功能测试、性能测试,还是压力测试、负载测试都做得很好。我们在团队开发过程的统一管理上也取得不错的进步,

开始全部使用Team Foundation Server的管理模式。技术方面,当然还有许多许多,在这里就不罗列了。

市场方面

很高兴,从2009年起我们开始了广西的市场,并取得很好的开始,当然广西是我的老家,感谢很多朋友的帮助与支持,市场将是公司在2010年重点打造的部门,我的精力也将大部分花到这条线上,软件的最大利润来自于不断地COPY并销售出去,这个道理很早以前就明了,但在具有特色的中国大陆上,这种想法有时是过于纯洁的,特别是做行业软件,实质上很多行业并没有什么规范的管理模式,A公司用得好极了,但到了B公司,感觉被修改得面目全非,这是痛苦所在,

资料共享平台

《一个程序员老总的年终总结2009版[2]》()。何况,软件市场还有很多乱七八糟五花八门的怪现象,比如盗版问题等等。

我的客户与员工

对于客户与员工,我总是怀着一颗感恩的心,我知道公司能成长与发展,大部分都是他们的'功劳,客户的支持与员工的努力是最让我感动的事情,很多时候由于与客户之间的信任,我都是先做很多的事情,或者不会斤斤计较什么,实际上,和客户打交道与人与人之间打交道是差不多的,你想客户怎样对待你, 你就应该怎样对待客户。还有员工们,他们是很辛苦很努力的,我也努力做到公开、公平、公正,让每一位员工得到自已应得的回报。

小结

我也知道公司还存在着很多的不足之处,大家的包容与谅解是我们不断进步的动力,2009年尽管发生了很多不平凡的事,但公司与我与你共同度过,我们的发展与成就是平凡的,我们只是在努力做好一家企业,如果能为社会为国家作出更多的贡献,那也是很开心的事情。祝各位同行新年快乐,快乐工作,快乐生活!

程序员年终个人总结(篇7)

转眼这一年又将过去,尽管受到金融危机的影响,但我们部门,我们小组却是相当辛苦的一年,就感觉从年头马不停蹄地忙到了年尾。业务开发,技术能力以下总结下这一年中工作的情况。

【门禁系统】

年初办公室来安装了门禁系统,我也折腾了几个来回。主要是新的门禁系统跟我们旧的打卡系统的共存问题。我建议门禁系统仅仅使用它的门禁功能,不使用他附带的考勤功能,以免产生系统移植等额外开发开销问题。幸亏我记录了老的考勤系统的引脚接线,门禁系统的安装者没有接好老的考勤系统的接线,导致老的考勤系统无法使用。几经联系往复终于让两个系统能够共存,顺利正常的使用。

【视频设备】

随后日方提供了Web会议系统,为软件园开TV会议提供了方便,不用来回奔袭了。Web会议需要的硬件的采购任务交给了我。经过精挑细选选购了价廉物美的设备。在Web会议的调试上也费了周折,起初的几次应该是由于设置原因导致跟日方的联络中回音过大,影响会议效果。在不懈努力之下,终于现在勉勉强强还算过的去,效果还行。

【数据库讲解】

期间有幸给学生们讲过一次数据库的安装课程。把常用到的sql server数据库的安装,以及oracle的安装作了演示和简单讲解。在讲授的过程自己也有些许领悟。

【软件站】

心里最大的一块石头要算软件站了。这个任务可以算是上一年的计划,一直都没有得以实施,在x老师的敦促下决定一定要把这个网站弄出来。一方面现在服务器的资料越来越多,资料都比较分散。新人装机没有一个指导很难找到要装的东西在哪里。老人装软件等也很难找,非常有必要有这么一个导航,至少是个方便的列表告诉大家急需的软件在哪里

【新人培训】

今年的新人培训我依然是培训的担当者,感受颇多,有自己的感受,也有对新人的想法。总体说来是很累的,一方面我担当一块的培训由早年的一周延长到两周,时间内容都增加了。并且放弃了很多休息时间来关心下新人。自我觉得应该是讲的比以往都详细。于是感慨来了,新人是公司的后备力量,我们培训的责任更加重大20xx年程序员个人工作总结20xx年程序员个人工作总结。新人很注重第一感觉,倘若教的不对,错了,很容易这错误的信息便先入为主。我最大的感觉是,有的知识点讲过了,解释过了,举例子了,演示了,好了,问了都说懂了。立即过一会儿再来问下马上又说不会了。汗。我觉得两方面都要总结,新人自身要总结牢记,熟记技术点精髓自身要非常努力。另一方面我们培训者,可能也要注意方式,方法,讲解技巧。有的东西我们是有经验的,用起来写起来都曾经有过感官的体验,但是新人不一样,新人没有经历过这些,一味的填鸭,他们忘的很快。他们需要时间积累,我们在他们入门的时候还要多点关心,多多指导,纠正他们的错误。我体验到了,给新人一定要多讲几遍,讲一遍是绝对不行的!且最好讲授之间要自己总结些典型的例子,让新人看一看。

另外年尾也曾去xx院作过两天review的支持吧,感觉自己也要与(20xx年幼儿园教师年度工作总结)时俱进啊。

【服务器配置】

今年我依然是部门这里的服务器总负责。自从服务器越来越多,测试用的,数据的,功能的等等服务器越来越多。对服务器的统筹管理尤为重要。服务器一出问题,好了大家手头的工作全部都会中断。重中之重啊!服务器多,管理维护也带来压力,所以在讨论研究之后,各组的服务器由各小组出人维护负责,我总负责及担当本组的服务器维护更新备份任务。一年来相安无事。对于日方要求更新的软件环境等,我都第一时间常常加班加点先自己试点是否成功,成功了则制作教程,发布在软件站上,之后全员公告。最有印象的是大夏天超热的一个周6,日我一人在办公室由于没有空调,汗流雨下,索性赤膊上阵。

【上网权限】

今年对网络加强了管理,特别对外网的访问进行了一系列的措施。我觉得效果还是有的,杜绝了员工上班时间上无关紧要网站,提高了工作效率。我对上网权限的管理进行了实施。对谁要开通网络,进行文档化地登记,定时开通关闭,做好记录。

【申请服务器资料】

以上说到服务器越来越多,但是总的来说服务器多归多,也都有相应的用处。有ap服务器,db数据服务器,文件服务器,打印服务器等等,还有各个小组用的服务器。基本都做到专机专用,尽量让一些功能空闲的服务器多做一些功能服务。年中我还对部门内使用的服务器进行整理归类,做了文档描述当前服务器负载功能情况,便于申请新的服务器,也是留一份记录便于日后管理。

【公共上网机】

由于加强了网络管理,上网的权限受到到限制,则有必要开辟公共上网区域。起初设置了1-2台,我安装部署了公共上网,且寻找了一些管理软件日后公共上网机还是较少,又将一台空闲的机器进行了维护作为公共上网机。由于这些机器都是比较老的机器,非常容易死机,我得不时地关注他们,有的要拆拆弄弄的,有的则要换电源,换风扇换内存等等。感觉兼职了一份IT机器维护的职责。貌似这一年除了品牌机的电脑,部门的电脑维修没有给外人来修理的机会。品牌机的故障我也事先把一道关,预先诊断一下。

【AP新服务器】

公司给员工升级换代旧的开发机器,多出的一台新的机器,我建议做ap服务器,因为ap服务器使用的人多,负荷量大,最好不再使用老的旧的总是死机的服务器。所以我也常常加班加点对更换了新的机器做ap服务器,还有软件的安装环境的配置,数据的移植等等很多琐碎的事情暂且不表。来年希望找个时间把db1的数据服务器也换成新的机器。现在已经常常死机了。

【给与业务】

在给与组里年头忙到年尾,常常加班加点放弃休假日。不知这是公司峥嵘好的征兆亦或又是对自己的另一种摧残。身体累,心累。在给与组里常常要对应一些困难的问题,有的时候很无奈,也仅仅有无奈来形容感情感受。一切的一切,唯独只有不断地提高自己来正面工作,直面每天的生活。学习业务,学习日语,学习技术。学会做人,学会处事,学会沟通。常常感慨我这一年最大的收获是什么。“圆滑”并不一定是一个贬义词,它是一种艺术,它是一种处事技巧,它是有的时候解决问题的唯一手段。在有一些分歧,有一些争论的时候,愚蠢的方法是方头方脑的去跟别人碰个头破血流,然后怀恨在心,终日郁郁寡欢似乎人家都跟你过不去似的。合理的,我领会到了,应该先放下自己的立场,站在别人的立场,静静地听他把他的想法观点完整的表达完毕。然后分析其合理性,提出自己的观点商讨到底谁的更好一点。有的时候也许对方的观念是错的,很不合理的,在不能改变事实情况的时候,学会承受,接受。

团队合作,交流协调

团队离不开互助合作,又过了一年大家又长了一岁。更加的成熟,愈发的睿智。对人更多了一份宽容,对事更多了一份忍耐。希望热烈激烈讨论的场景继续下去,哪怕整个面红脖子粗,不管结果如何,那是大家都彼此投入了用心了。有的时候常想,到底什么样是合格呢?什么样是完美?姑且不论完美,说说合格,或者讲坦荡。常觉得事情真真正正用心了,对待了,在力所能及的范围内发挥了自己最大的能量,bug永远测不完,程序永远没有完美。至少自己对得起自己的责任心,不存在侥幸逃避心态做好这件事情,品质之外道义上未尝不是可以了。一个人再强大,他也不是超人放在一个团队里,他顶多是个大水滴。一个人再弱小他也不应该被团队抛弃,哪怕它仅是个分子,他也是团队里不可或缺的一份力量,它必有它的发光灼热之处。

工作态度

这一份简单的报告怎可包括我一年的'酸甜苦辣。心情,劳动,多年的汗水,凝聚在泛黄的笔记本上。它是历史的见证,它是对我自己的肯定与鞭策。我决定换上新的笔记本,翻开新的篇章。一如既往…

新的一年工作展望

新的一年继续努力,继续提升自己的实力。日语技术都要双重进步。务必与时俱进。自己不升级不换代,就要被历史的年轮淘汰。

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