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猜一猜教案

猜一猜教案

时间:2024-03-08 作者:芙蓉134

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猜一猜教案集锦(9篇)。

如果您想寻找一篇有价值的文章芙蓉134编辑十分推荐“猜一猜教案”,只要认真阅读您就能从这篇文章中找到所需信息。老师每一堂课都需要一份完整教学课件,认真规划好自己教案课件是每个老师每天都要做的事情。教案是促进亲师互动的重要途径。

猜一猜教案【篇1】

教学内容分析:

“猜一猜”是在学生了解事件可能发生或一定发生、简单事件发生的.可能性有大小的知识基础上进行教学的,使学生进一步知道事件发生有几种可能的结果,体会可能性结果是有大小的。教材中提供了转转盘、抛酸奶杯和摸球3个实验活动,其中猜测转转盘的结果目的是使学生知道事件发生的可能性是有大小的;抛酸奶杯实验进一步研究简单事件发生的几种可能的结果,以及结果发生的可能性的大小;摸球实验是由摸出一个球来罗列事件发生的所有可能结果,进一步探讨复杂的、摸出2个球的所有可能结果,以及不同结果的可能性大小。教材中提供的实验活动充分利用学生已有的知识经验,将猜测与实验相结合,通过具体的活动来体验随机事件中所蕴涵的规律,突出实验在研究随机现象中的作用。

学习目标:

1、经历可能性的试验过程,知道事件发生的可能性是有大小的,能列出简单实验所有可能发生的结果;感受到数学实验的意义与作用。

2、能对一些简单事件发生的可能性作出描述,学会和同伴交换意见,发展合作交流意识。

3、培养学生通过实验获取数据、并利用数据进行合理的猜测,培养学生的推理能力。同时让学生感受到生活中处处有数学,培养学生善于用数学的眼光来观察事物。

教学重点:

完整列出事件发生可能性,会判断可能性大小。

教学难点:

判断较复杂的事件发生的可能性大小。

教学准备:

转盘,纸杯,表一,表二,乒乓球,透明袋,奖品等若干个,摸奖箱一个,课件。

教学课时:

一课时

教学过程:

一、创设情境导入新课

师:我们来做猜一猜的游戏好不好?板书课题:“猜一猜”

(出示转盘图片。)

师:猜一猜,如果转动转盘,指针停在哪种颜色的可能性大?

(利用猜一猜的活动,为学生提供挖掘已有的可能性的知识储备的条件。)

学生个别回答。

师:学数学最讲究的是知识的严密性,可不能光靠猜测,我们一起来验证一下,同学们的猜测是否正确。

二、自主探究合作交流

1、活动一:(分小组验证,教师巡回指导。)

活动要求:每个转盘转动十次,看看指针停在哪种颜色区域。一号同学记录,二号同学转动转盘,三四号同学做好统计工作,并协助一号同学记录,完成表一。

表一:

转盘

次数

蓝色黄色蓝色黄色蓝色黄色红色蓝色黄色

(小组汇报,整理数据。)

师:观察这些数据,你们发现了什么?

师:今天我们进一步来研究事件发生的可能性问题。

板书课题:“可能性”

2、活动二:抛纸杯。

(1)猜一猜。

师:1个杯子扔到空中,落地后可能出现几种不同的情况?

师:哪种情况出现的可能性大呢?

(随意猜测。)

(2)试一试。

小组内每人抛5次,把结果记在心里面汇报给小组长,然后大家协助小组长汇总,把结果记录在表二里。

表二:

落地情况

组员杯口着地杯底着地杯身着地

1号

2号

3号

4号

5号

小组合计

(学生活动,教师参与到小组中,指导学生的活动。)

(每个小组汇报试验结果,教师做好记录,全班汇总)

师:说一说根据试验数据你知道了什么?

生:1个杯子抛到空中落地后有3种可能,杯身着地的可能性大。

师小结:看来有些事情的可能性可以确定,直接得出结论;但有些事情发生的可能性不确定,需要我们验证、观察、比较才能得出结论。

3、活动三:摸球。

猜一猜(出示课件)

(1)师:在一个盒子里放入2个绿球和3个红球,任意摸一个球,会有几种结果?

生:2种,绿、红。

师:摸到什么颜色球的可能性大?摸到什么颜色球的可能性小?理由是什么?

(2)师:在这个盒子里再加入4个黄球,任意摸一个球,会有几种结果?

生:3种,绿、红、黄。

师:摸到什么颜色球的可能性大?摸到什么颜色球的可能性小?理由呢?

(3)师:盒子里装有2个红球2个绿球,任意摸2个球,可能出现哪几种结果?

(学生随意猜测,意见不统一,发生分歧。)

试一试

(教师出示里面装有两红两绿的盒子,走下去请学生摸)

师:我们来摸一摸,可能出现哪些结果?

(学生说后,课件出示。得出结论3种:红绿、红红、绿绿)

猜一猜教案【篇2】

活动目标:

1、认识自己的身体外貌

2、认识身体各部位的正确名称

活动准备:

幼儿身体各部位的大图

活动过程:

一、教师介绍身体各部位的名称。

1、教师用手指着自己的脸并说出其名称。

2、教师提问:脸的下面,应该是哪一个部分?教师自问自答:“脖子”,幼儿跟着回答问题。脸以下的其他部位可依据、类似方式进行。

3、待身体介绍完了,再依次介绍身体背面的各部位名称。

二、请幼儿看幼儿用书的页面,让幼儿会议刚才回答的内容,逐一对照读本画面复诵。

三、请幼儿站起来,两人一组,让幼儿与伙伴根据教师提示的名称,互相指身体的每一个部位,重述此部位的名称。

四、用身体做小乐器

1、教师提问:谁可以利用身体发出声音?鼓励幼儿发挥想象,利用身体各部位发出声音。

2、教师引导幼儿随着音乐,模仿教师用身体发出声音,如:拍手、弹指、踏步等。

猜一猜教案【篇3】

一、说教材

猜一猜是在学生了解事件可能发生或一定发生、简单事件发生的可能性有大小的知识基础上进行教学的,使学生进一步知道事件发生有几种可能的结果,体会可能性结果是有大小的。教材中提供了转转盘、抛纸杯和摸球3个实验活动,其中猜测转转盘的结果目的是使学生知道事件发生的可能性是有大小的;抛纸杯实验进一步研究简单事件发生的几种可能的结果,以及结果发生的可能性的大小;摸球实验是由摸出一个球来罗列事件发生的所有可能结果,进一步探讨复杂的、摸出2个球的所有可能结果,以及不同结果的可能性大小。教材中提供的实验活动充分利用学生已有的知识经验,将猜测与实验相结合,通过具体的活动来体验随机事件中所蕴涵的规律,突出实验在研究随机现象中的作用。

学习目标:

1、经历可能性的试验过程,知道事件发生的可能性是有大小的,能列出简单实验所有可能发生的结果;感受到数学实验的意义与作用。

2、能对一些简单事件发生的可能性作出描述,学会和同伴交换意见,发展合作交流意识。

3、培养学生通过实验获取数据、并利用数据进行合理的猜测,培养学生的推理能力。同时让学生感受到生活中处处有数学,培养学生善于用数学的眼光来观察事物。

教学重点:

完整列出事件发生可能性,会判断可能性大小。

教学难点:

判断较复杂的事件发生的可能性大小。

二、说学前准备

转盘,纸杯,表一,表二,乒乓球,透明袋,奖品等若干个,摸奖箱一个,课件。

三、说教学流程

第一个环节 创设情境导入新课

俗话说:良好的开端是成功的一半。为了激发学生的学习热情,使他们主动参与课堂教学之中,我采用了孩子喜欢的游戏方式导入。这种导入适合三年级学生的心理特点和年龄特点。同时营造了轻松、和谐的学习氛围。

【设计意图:利用猜一猜的活动,为学生提供挖掘已有的可能性知识储备条件。】

第二个环节 自主探究 合作交流

这里我设计了三个操作活动:

活动一 转动转盘

让学生通过猜一猜,再转一转的方法。以小组为单位,做好分工,在优雅的乐曲中进行实验。让学生参与验证的全过程,同时感受到可能性是有大小的。小组汇报实验结果,全班汇总,从整理出的数据中你发现了什么?哪种颜色的区域大,那么指针停在这种颜色的可能性就大。在观察第二个转盘统计结果时,指针落在两种颜色的次数如果不同,教师应该给学生说清这种现象是由于数学的随机性造成的,转动的次数越多,结果就会越接近的。

活动二 抛纸杯

也是采用先猜一猜,再抛一抛的方法。在猜测结果发生分歧的情况下,学生自己想用抛一抛的方法来验证,这时教师提出活动要求,以小组为单位,在乐曲的伴奏下,每个学生都亲自参与抛纸杯,小组内做好记录,完成表二,最后全班汇报,得出结论。总之,让学生通过实验、汇报等一系列的活动感受到事情发生的可能性是有大小的。同时培养学生的分析能力、合作能力。

【设计意图:让学生明白学数学最讲究的是知识的严密性,可不能光靠猜测,一定要进一步验证、观察、比较才能得出结论。进一步让学生掌握了学习数学的方法,体验了获取数学知识的途径。】

活动三 摸球

学生已经知道了事情发生的可能性是有大小的,接下来的摸球游戏进一步证明这个结论。这里我设计里三次摸球游戏:

1、当箱子里有两个绿、三个红球时,任意摸一个球,所出现的结果与可能性的大小。

2、再加四个黄球时,任意摸一个球呢?;

3、一个箱子里有两个红球、两个绿球时,任意摸两个球,可能出现哪些结果。此时学生经过讨论就能说出结果。为了培养学生的能力,我在这题的基础上进行拓展延伸,在箱子里又放进了二个黄球。现在已经有二红、二绿、二黄,任意摸出两个球,可能出现哪些结果。学生经过讨论会说出所有的结果。

【设计意图: 前两次摸球进一步证明事情发生的可能性是有大小的,后两次摸球主要是对知识的拓展延伸。】

第三个环节 巩固新知运用生活

这里我设计了四个练习题:

1、一个盒子中装有1到8的数字球,任意摸一个有几种可能的结果?为什么?

2、看要求,来操作有两小题。由小组探讨合作,全班汇报交流。

3、走进生活:结合六一儿童节的到来,我设计一个摸奖活动。

【设计意图:一使学生感受到生活中处处有数学;二使学生感受到节日的快乐。】

4、看天气预报片段

【设计意图:了解可能性在天气预报中的应用,进一步感受生活中的数学。】

第四个环节 总结概括师生互评

总之,本节课体现新的课程理念,让学生经历知识的形成过程。在玩中学,玩中悟,既增长知识,又培养学生对数学的浓厚兴趣,同时培养学生的科学意识和爱学、会学、乐学的情感。

猜一猜教案【篇4】

活动目标:

1、专心阅读图画,能仔细观察图画、发现谜底。

2、欣赏诗歌,喜欢模仿录音并跟读诗歌。

3、认读字词:它、摇、见、就,复习认读:树、花、水、云。

活动准备:

1、大字卡、大范例。

2、磁带录音机。

活动过程:

一、导入活动

1、今天,我们猜一个谜语,看谁爱动脑筋,下面我们一起听这个谜语。(教师朗读《猜一猜》)。

2、小朋友猜谜底是什么呢?那你为什么猜是××呢?

3、小朋友猜的对不对呢,我们一起来看看这幅图就知道了。

二、欣赏诗歌《猜一猜》

1、出示大范例,引导幼儿阅读画面,提问:

图上有些什么?

树和花都怎么了?你从哪里看出树在摇?他们为什么这样?

水上为什么会起波浪?(帮助幼儿理解水波比喻成皱眉。)

云为什么能在天上飘动?

2、刚才小朋友猜的对不对呢?小朋友真聪明,下面我们一起来读一读这收诗歌,回家后在把诗歌说给爸爸妈妈猜一猜。放录音,集体欣赏诗歌《猜一猜》,教师注意幼儿的坐姿。

3、提问:

(1)诗歌的名字叫什么?

(2)(出示字卡“树”)什么见到它就摇头?(出示字卡“摇”)

(3)(出示字卡“花”)什么见到它就弯腰?(出示字卡“见”)

(4)(出示字卡“水”)什么见到它就皱眉?(出示字卡“它”)

(5)(出示字卡“云”)什么见到它就跑?(出示字卡“就”)

三、欣赏诗歌

1、发书,请幼儿翻书到16课。

2、交代欣赏常规,播放录音,幼儿欣赏诗歌。

3、交代跟读常规幼儿跟读诗歌,教师巡回指导,检查幼儿的坐姿和划指情况。

四、幼儿模仿录音朗读诗歌。

五、认字游戏:做做、说说

1、看字做动作。教师任意出示一张字卡,幼儿根据猜一猜的内容做动作。

2、看字说句子。请幼儿选择一张字卡,说句子或讲述一件事。

猜一猜教案【篇5】

目的:

培养幼儿注意力、记忆力,及寻找规律能力。

发展走、跑、跳等基本动作及动作的灵敏性、协调性。

锻炼平衡能力及快速反应能力。

准备:

卡纸32张,16张大小各一的图形:圆。三角形。正方形。长方形,红色6张,黄、绿各5张。

玩法:

(一) 交代名称和玩法:(幼儿分二队,16张有图形的卡片按纵横各4张放好。图片朝下。) 我们来玩个“猜一猜”游戏,这儿有些大小、形状不同的图形,我依次翻,比如:我翻第一张是个小正方形,记住这个位置上是个小正方形,然后我把它关掉继续翻,如果你看到有张卡片是你前面看到过的,可以站起来告诉我“它有朋友了”并把它的朋友找出来,找对了,就放在这队排头,最后比比谁赢得的卡片多。(教师依次翻卡片,注意提示)

(二) 变换玩法:将卡片打乱放好,继续按以上玩法玩。(可以让幼儿自己来翻)

(三) 把16张有颜色的卡片放成如下格式:红 黄 绿 红 黄 绿 红 黄 绿 红 黄 绿 红 黄 绿 红 这次我要把所有的卡片都给你们看,请你们找一种最容易的方法把它记住。其实办法有许多,可以一个个看记,也可以一下子看出来记住。(幼儿记忆,然后遮住卡片,教师指一张问“这是什么颜色”幼儿回答。)最后请幼儿讲述记忆的方法,教师小结。

教学建议:

教师可以根据幼儿情况分两教时完成,然后投入角落活动。

教学反思:

教学过程中,幼儿积极配合,认真尝试,在自主练习里获取了经验,又在集体练习里感受到了快乐和喜悦,达到寓教于乐的目的,教学目标也得到了圆满的完成。

猜一猜教案【篇6】

《猜一猜》教案分析

西乡县北后街小学 闫曙

【教材依据】

本节课是人教版小学数学第六册第六单元“统计与可能性”中的一个内容《猜一猜》。是在学生了解事件可能发生或一定发生,及简单事件发生的可能性有大小的知识基础上进行教学的,使学生进一步知道事件发生有几种可能的结果,体会可能性结果是有大小的。教材中提供了转转盘、抛图钉、摸球3个实验活动,其中猜测转转盘的结果目的是使学生知道事件发生的可能性是有大小的;抛图钉实验进一步研究简单事件发生的几种可能的结果,以及结果发生的可能性的大小;摸球实验是由摸出一个球来罗列事件发生的所有可能结果,进一步探讨复杂的、摸出2个球的所有可能结果,以及不同结果的可能性大小。教材中提供的实验活动充分利用学生已有的知识经验,将猜测与实验相结合,通过具体的活动来体验随机事件中所蕴涵的规律,突出实验在研究随机现象中的作用。

学生在以前的学习中研究过事件发生的'随机性与确定性问题,进行过简单事件发生的可能性大小的摸球实验、转转盘实验,学生已经具有一些研究可能性问题的经验。在这种情况下,进一步深入研究可能性问题,罗列出事件发生的所有可能结果,是比较容易的;但对于教材中提供的摸出2个球的试验,确定结果发生的可能性大小,比较有难度,需要结合具体的实验过程来体验。

【设计理念】

根据新课标设计理念“数学教学活动必须建立在学生的认知发展水平和已有的知识经验基础之上。教师应激发学生的学习积极性,向学生提供充分从事数学活动的机会,帮助他们在自主探索和合作交流的过程中真正理解和掌握基本的数学知识与技能、数学思想和方法,获得广泛的数学活动经验。学生是数学学习的主人,教师是数学学习的组织者、引导者与合作者。”本节课我采用实验与实践相结合的方法,让学生在观察实验中发现可能性存在的不同,通过比较发现并理解计算的意义作用和方法

【教学目标】

1、经历可能性的试验过程,知道事件发生的可能性是有大小的,能列出简单实验所有可能发生的结果;感受到数学实验的意义与作用。

2、能对一些简单事件发生的可能性作出描述,学会和同伴交换意见,发展合作交流意识。

3、培养学生通过实验获取数据、并利用数据进行猜测与推理的能力。

【教学重难点】

1、经历可能性的试验过程,知道事件发生的可能性是有大小的,能列出简单实验所有可能发生的结果;感受到数学实验的意义与作用。

2、培养学生通过实验获取数据、并利用数据进行猜测与推理的能力。

【教学方法】

情景教学法

实验操作法

【课前准备】

彩色球若干,小组统计表两张,图钉、硬币若干

【课时安排】 一课时

【教学过程】

一、创设情境,导入新课。

师:(举起手中准备的一些学具)同学们看老师今天给大家带来了什么?想想看,今天我们要可能学习什么?

生(猜测回答)做游戏等。

师适时板书课题《猜一猜》

(设计意图:通过师生之间的对话,既活跃气氛,拉近师生之间的距离,又让学生体会到我们的身边到处是数学知识,培养学生对数学的兴趣,使学生带着快乐的心情学习数学。)

二、玩一玩,做一做,说一说

(一)活动一----转盘(五分钟)

师:同学们,看看老师带来了什么?(出示转盘)现在老师想转动它,大家猜一猜指针最有可能停在哪种颜色上?(学生说)为什么?说说你的理由。

教师转动转盘,验证。

师:老师这里还有两个转盘,想不想再猜一猜?(出示两个转盘,学生观察,判断)

班内集体反馈,重点让学生说说可能性大的原因。

(设计意图:在判断的基础上说明理由,是锻炼孩子判断说理的能力,初步让学生体会为什么某些事发生的可能性大小会不同,同时体会可能性的大小与什么有关。)

小节并过渡:刚才我们进行了玩转盘的游戏,通过这个游戏咱们已经知道事情的结果是不确定的,可能性有大有小(板书有大有小)。大家说说刚才这个游戏咱们是怎样得出结论的?(看出来的)对,是大家靠以前学过的知识靠眼睛目测出来的(板书目测)。可是生活中有些事物要判断他们的可能性仅仅靠眼睛目测可不一定能测出来。那么我们怎样才能正确判断其可能性呢——引出下一环节。

(二)活动二:动手操作实验游戏(分全班游戏和小组游戏)

1 、实验游戏一----抛硬币(十分钟)

1)问:老师这里有一个硬币,如果老师把硬币抛出去,掉到桌面上,大家猜一猜会出现什么情况?(学生猜,引导学生说出几种情况)

2)问:出现这两种种情况的可能性一样大吗?(学生猜)

3)师:我们的猜测是否正确呢?请同学们抛硬币,验证一下。

(游戏要求:动手操作,听从小组长安排,及时做好记录,对表现好的学生或者小组,教师将给予奖励。)

A、先独立活动,每个人抛10 次,把抛的结果记录在事先准备好的抛硬币表格中。

表一:小组抛硬币情况表(正面朝上画√,反面朝上画×)

次数 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 汇总次数

正面朝上

反面朝上

B、抛完以后,小组长汇总,把你们小组出现每种情况的次数进行合计.

C、组长统计完以后,观察组长记录的表格,看看你会有什么发现。

D、在活动过程中,注意小伙伴之间的合作,仔细观察,认真操作,认真记录。

4)学生活动。教师参与到小组中,指导学生的活动。

5)班内反馈。

A、请学生在班内说说自己的发现,用出现次数的多少来证明可能性的大小。

B、全班统计汇总。(教师询问各组次数,板书,并抽生计算汇总。)然后根据汇总表说说你的发现。(硬币正面出现和反面出现的可能性是一样的)能不能说说为什么会有这种结果呢?(让学生说说)

表二:抛硬币汇总表(小黑板公布)

情况 次数 结论

正面朝上

反面朝上

C、与我们的猜测怎么样?看来,同学们的猜测能力很棒!

2 、实验游戏二:抛图钉。

师:大家实验游戏做的不错。通过实验,得出和我们猜测相同的结论,真不错。(举起图钉),那么,看老师手上的这枚图钉,如果把它抛出,落到桌面的会有哪几种可能呢?

生:猜测。(意见不统一)

师:既然大家无法做出相同的结论,我们该怎样来得到结论呢?(做实验)。好,现在老师拿出一些图钉,奖给刚才抛硬币实验中表现好的同学,让他们亲自带着大家做一做这个实验,大家说好不好?(分发图钉,同时注意照顾各小组)

实验方法同上。实验表格见课本73页。

表三:个人抛图钉实验结果

落地情况 1 2 3 4 5 汇总次数

尖朝上

斜倒

表四:抛图钉汇总表

情况 次数 结论

尖朝上

斜倒

汇总后讨论1:图钉“尖朝上”和“斜倒”出现的可能是否一样?为什么?(引导学生在讨论中得到结论:因为图钉倒地时的重心所以尖朝上的可能性要大一些。)

讨论2:和实验前大家的猜测一样么?你从这个实验中明白了什么?

小节并过渡:生活中有些事物出现的可能性并不是只用目测就能得到结果,还需要我们动手操作亲自实验。(板书:实验)比如说抛硬币出现的可能性就是科学家用千百万次实验得出的结论。而这些实验结论就成为我们现在的经验了。当然,我们学会了用目测或者实验等方法得出事物出现的可能性的结论,也成为了我们的经验,会帮助我们在生活和学习中做出准确判断,并解决实际问题。

三、【板书设计】

猜一猜 可能性

目测 结论 有大

(贴图) ———————————— 做出判断

实验 经验 有小 解决问题

 

猜一猜教案【篇7】

1.认识6个生字和7个会认字。

2.正确、流利地朗读课文。背诵课文。

3.了解课文中讲的自然现象。培养学生初步抓住特点认识事物的能力。

1.正确、流利地朗读课文,背诵课文。

2.了解课文中的自然现象,培养学生初步抓住特点认识事物的能力。

了解课文中的自然现象,培养学生初步抓住特点认识事物的能力。

一、谜语导入,激发兴趣。

你们喜欢猜谜语吗?老师这有一个谜语,想不想猜一猜?

一种花真奇怪,到了冬天开起来。

每年不留花种子,年年花开飘世界。

学生猜出的谜底是(雪花)。

过渡:老师看你们对猜谜语挺感兴趣,谁能告诉老师猜谜语有什么好处?等学生说完后,老师接着说:“今天我们一起学习第9课,猜一猜。”

同学们比一比谁最会动脑筋,最聪明,最先能猜到谜语的谜底,而且能摸到猜谜语的规律,今后能猜出更多的谜语。请同学们打开书89页这是一个谜语,想不想读一读。

二、借助拼音,读好课文。

1.借助拼音读谜语,边读边画出生字和会认的字。画出的生字和会认字多读几遍。

2.自己借助拼音读谜语,注意读准字音。

3.同桌小伙伴互读,听听是不是把字音读准确了。

4.抽读生字和会认字的卡片。

三、理解句子,猜出谜语。

1.教师范读,学生听听老师是怎么读的?

2.自己练习朗读,指名读。

3.理解句子,猜出谜语。

1)再读课文,找出谁见它怎么样?把“谁”用“—”线画出来。

2)云儿见它怎样?小树见它怎样?禾苗见它怎样?花儿见它怎样?

猜一猜教案【篇8】

【教学内容】

人教版实验教材二年级上册第八单元的第二课时《猜一猜》。

【教材简析】

《猜一猜》是“简单的逻辑推理”,包括“含有两个条件的推理”和“含有三个条件的推理”。继排列、组合之后的又一节渗透数学思想方法的新增课程,是学生接触逻辑推理的第一节课。逻辑推理是进一步学习数学的基础,同时也是发展学生逻辑推理能力的良好素材,为以后的演绎推理打下基础。

【学情分析】

二年级学生在生活里潜移默化的感受到一些推理知识,但他们没有意识到是数学范畴之内的。通过教材有层次的设计与我精心的组织和编排让学生经历知识形成的过程,进而达到《课标》第一学段的要求:使学生在“解决问题的过程中,能进行简单的、有条理的思考。”在整个的学习活动中为了凸显学生的主体地位,让学生通过观察、操作、实验、猜测、推理与交流等活动来解决数学问题,感受推理的方法。

【教学目标】

1.知识技能——让学生了解简单的推理知识,初步获得一些简单推理的经验,能进行含有两个条件和三个条件的简单推理;初步培养有顺序、全面的思考问题的能力。

2.过程方法——通过让学生经历简单的推理过程,体验逻辑推理的思想与方法,体会逻辑推理条件与结论之间的联系。

3.情感态度——以数学结论的确定性,从而培养学生观察、分析及推理能力。让学生感受逻辑推理的趣味性、严谨性。

【教学重、难点】

教学重点:从经历感受简单的推理过程中培养观察、分析、及推理能力。

教学难点:初步培养学生有顺序地、全面地思考及表达问题的能力。

【教学准备】:课件

【学生准备】:数学书、语文书等

【教学过程】:

一、激趣导入

同学们你们喜欢什么动画片?(学生自由回答)你能猜一猜老师喜欢什么动画片吗?(学生瞎猜)老师各一个温馨提示:(播放《喜羊羊和灰太狼》的歌曲,今天喜羊羊要带领大家一起走进数学王国,去玩“猜一猜”的游戏。(板书课题)

【设计意图】:动画片导入新课抓住了儿童的天性,调动学生学习的欲望,激起学生学习的兴趣,,使学生对这节课产生了浓厚的兴趣,情绪高涨,为接下去的学习打好了感情基础。

二、实践探究

智力大比拼一

(1)现在我们来做个游戏(学习例2)

小女孩说:“我拿的不是数学书。”你能知道他们分别拿的什么书吗?

你是怎么知道的?说给你的同桌听一听。(猜一猜,并和同桌交流方法)

(2)猜一猜,她们俩谁是小芳和小玲。请新来的一对双胞胎与同学一起游戏。

(3)猜一猜,那个箱子里是美羊羊那个箱子是懒羊羊?

(4)游戏:同桌互猜喜欢的学习用品让后同学展示,评价。

说一说你是如何很快猜出答案的?(学生自由回答)

请两位小朋友与老师一起玩游戏(学习例3)

3个人分别拿着语文书、数学书和社会书,你能知道谭旭拿的是什么书吗?(给出一个条件,学生才)学生猜不出在给出一个条件,学生小组合作学习猜一猜。(学生指名汇报,说明理由)

想一想,现在的这个游戏与前面的游戏有什么不同?(学生思考、比较、汇报和归纳)

小结:做题时能够将猜三样转化为猜两样来猜:先根据一个肯定的提示排除一个正确的答案后,剩下的就可以运用猜2种物品的方法去推断了

【设计意图】:通过游戏的活动,让学生根据已知的条件判断出结论,教学在游戏中展开,在游戏中巩固,学生体验到推理的策略,突显排除法的思路,渗透数学的思想方法。培养学生初步的观察,分析及推理能力。

智力大比拼二:,

3个人每人手里拿着1张动物卡片,分别是小狗、小猫和小兔

龙龙说:“我拿的是兔。”,小刚书:我拿的不是猫.”,小红拿的是什么?

【设计意图】通过进一步的活动,初步培养学生有顺序、全面地思考问题的意识。

三、巩固延伸: (课件出示)

1.101页——4

2.智力闯关:喜洋洋和灰太狼智力大比拼

喜羊羊:我喜欢打乒乓球,我拿拍子的手不是左手,是( )手。

灰太狼:我走路时先迈的不是右脚,是( )脚。

喜羊羊:我们大肥羊学校的班长不是男生,是( )。

灰太狼:喜羊羊是翠云羊的儿子,翠羊羊不是喜羊羊的爸爸,翠云羊是喜羊羊的( )。

3.小红、小兰和小白进行口算比赛。小红说我做题最快,小白说我不是最慢的,小兰说我做题不是最快的。做题最快的是( ),做题最慢的是( )。

4.小明买了故事书、童话书、科技书,价钱分别是15元,24元,28元。其中童话书比科技书贵,故事书比科技书便宜。故事书( )元,童话书( )元,科技书( )元。

【动脑筋】甲、乙、丙、丁四个同学去果园摘苹果,每人都摘了一些,分别在四个圆圈中(如下图),知道甲摘的不是最多的,但比乙、丁多,而乙不比丁多。甲、乙、丙、丁各摘了多少

结果:甲62 乙26 丙98 丁54

【设计意图】通过练习重点放在了具体的生活环境中理解和应用数学上,通过以师生互动、生生互动、小组合作、独立思考、巩固和提高了学生对猜两种物品和猜三种物品的推理方法。恰到好处的变式练习给了学生更加广阔的`独立思考空间,学生在玩中学,在学中玩。一起在活动中探索新知。放手让学生随意玩,鼓励他们玩出新意,教师捕捉创新的火花,培养他们的求异思维。

四、总结

“同学们,今天我们学习了数学广角——猜一猜(指课题)通过这节课的学习,小朋友们有什么收获?知道了些什么?(学生归纳、总结)

请同学认真听:老师是最后走出教室的,男同学比女同学后走出教室。

【设计意图】对全课教学总结。使学生学会了数学思考,还学到了根据提供的信息有理有据猜事物的方法。从中获得了愉悦的学习情感体验,知识得到了落实和延伸,同时让学生体验到集体力量大无比,体验到合作学习的魅力。

【教学反思】

第一,创境激趣,感知推理

创设一个好的问题情境,实际上是对师生问题意识的探讨,我在第一次试讲时,以孩子熟悉的喜羊羊请美羊羊和懒洋洋布置会场用什么颜色的鲜花的情景引入新课。但有网友提出:这样的导入有点让学生找不到回答问题的点,容易答错,提问题的要有指向性,为下一步教学铺垫。对于这一点,我在试课时深有同感,经过与网友和同伴的研讨后,我对这部分做了调整,我设计了以同学们喜欢的动画片入手,“猜老师喜欢看什么样的动画片?”从最先的不给出条件到给出一个条件来帮助孩子进行简单的推理导入,和同学们拉近距离,调动学生学习的欲望,激起学生学习的兴趣,使学生对这节课产生了浓厚的兴趣,为接下去的学习打好了感情基础。

第二,自主探究,尝试推理

这一部分是本课的重点,也是难点。通过试讲后,研讨的争议最多,我的收获也最大。最开始担心孩子推理出准确的结论有困难,我便设计了领着孩子一起猜,课堂教学很顺畅,试讲结果也达到了预期的效果。但我发现:“过顺的课堂不是一个启智的课堂”,在课堂上学生的主体地位被我的包办剥夺了。经过跟同伴的研讨我重新设计了二稿,再次上课,我大胆放手把书中的例2变成学生自主、全员参加的游戏,让学生在游戏中猜测,在猜测中体会简单的推理。例3是例2的基础上增加了一个条件,难度稍有增加,放手让学生通过小组合作推理结论。通过自主尝试,学生明白例3可以转化成例2。同时让学生对例2和例3进行比较,归纳总结方法,渗透数学思想。在第二次试讲中我充分发挥了学生的主体作用,给学生留有充分的时间让他们进行简单、有条理的思考。还特别关注了潜能生的学习与交流情况,我也注重引导孩子语言叙述的完整性。让每个孩子都能用清晰的语言把自己推理的过程叙述出来,那他的逻辑思维能力相应的提高了。使他们在“玩”与“思”的过程中学习新知,锻炼思维。这是我第一次试讲所没有的效果。

第三,练习内化,应用推理

第一次讲课时我只注重学生推理的过程和结论,没有注意到习题的层次性,同时对学生的学习方法也缺少引导。在试讲后,同事给我提出中肯的建议:

1.习题的调整:由于学生的年龄小,可以直接比较的简单,中间有媒介的获需要找标准量的较难。因此根据习题的难易程度进行调整为:

小红、小兰和小白进行口算比赛。小红说我做题最快,小白说我不是最慢的,小兰说我做题不是最快的。做题最快的是( ),做题最慢的是( )。

小明买了故事书、童话书、科技书,价钱分别是15元,24元,28元。其中童话书比科技书贵,故事书比科技书便宜。故事书( )元,童话书( )元,科技书( )元。

2.学习方法的指导

第一次试讲时,解决稍有难度的习题时,只靠学生的独立思考,推理时优生还好,其他学生推理有困难。课后通过研讨,得知:应把我们常用的简单记录、画一画、表格法等方法教给学生,从而帮助学生记录思考过程,降低思考的难度,从而提高学生学习的自信心,从中获得了愉悦的学习情感体验。同时让学生体验到集体力量大无比,体验到合作学习的快乐。

猜一猜教案【篇9】

设计意图:

研究表明:游戏是幼儿最感兴趣的活动形式,幼儿游戏中蕴藏着发展的需要和教育契机,新《纲要》中指出,幼儿园教育应“以游戏为基本活动”,基于这一理念,我把猜想游戏定为该教案的主要游戏形式。同时,中班幼儿注意集中时间短,如果注意对象单调无变化,不符合幼儿兴趣,注意的稳定性就小,为了让计算“复习5以内的数”这一抽象的数学概念具体化、趣味化,吸引幼儿的注意力,让幼儿主动的去学,除了以猜想游戏的形式,我还设置了情境化,采用水果娃娃这些幼儿生活常见的事物来引起幼儿的注意。从猜水果娃娃的数字、给水果娃娃的数字排序、点数结合拼水果、运水果环环相扣环节,让幼儿在猜猜、想想、看看、数数的轻松的游戏中自我探索复习5以内的数数,序数和排序。发展幼儿的观察力,提高幼儿对计算活动的兴趣。

活动目标:

1、让幼儿在猜猜、想想、看看、数数的游戏中复习5以内的数数,序数和排序。

2、发展幼儿的观察力,提高幼儿对计算活动的兴趣。

3、趣味识字:橘子、葡萄、梨子、苹果、西瓜、桃子、草莓香蕉等。

4、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

5、培养幼儿比较和判断的能力。

活动准备:

1、 贴绒水果娃娃5个(背后贴有水果),颜色不同的卡车5辆,二进制游戏图片一张,各种水果拼图20张。

2、每组1----5数字卡片若干。识字卡:橘子、葡萄、梨子、苹果、西瓜、桃子、草莓、香蕉等。

活动过程:

一、开始部分出示水果娃娃,引起兴趣。“今天,老师请来了水果娃娃,我们来看看都有些什么水果?”(橘子、葡萄、梨子、苹果、西瓜、桃子、草莓、香蕉)我们来数数,一共有几种水果娃娃呢?

二、基本部分1、猜数和排序

(1)猜数水果娃娃要和小朋友玩个猜数的游戏,每个水果娃娃背后都藏有一个数字,你们想知道是数字几吗?

a、梨子娃娃说;“我比2多1”,谁知道这个数字是几呢?

B、葡萄娃娃说“我比5少1”

C、橘子娃娃说“我是1-----5数字中最小的那个数,是数字几呢?

D、你们看看1----5数字中还剩下哪两个数呢?那西瓜娃娃和苹果娃娃谁是2谁是5呢?西瓜娃娃说:“我的数字比苹果娃娃大,谁能告诉大家是几?那苹果娃娃是数 字几?

(2)巩固现在老师看看你们记住了没有,加以验证。师指认每个水果娃娃,让幼儿说出背后的数字。

(3) 猜猜少了哪个数?

现在老师任意拿走一样水果,问少了几,是什么水果,重复指认水果和数字。

(4) 排序现在,我要请小朋友给水果娃娃身上的数字从小到大排队,其余的小朋友在位子上排,我们先来看看他排的对不对?(集体检查)请小朋友数数,自己排的对不对?幼儿手口一致点数一遍。

2、复习序数和认数

(1)你们喜欢吃水果吗?我们到水果店里去看看有些什么水果。(出示二进制图)我们帮水果点运点水果去好吗?

(2)(出示卡车)“嘀嘀,什么车开来了?开来了几辆卡车?”第一辆是什么颜色?那 么第三辆?……

(3)幼儿动手拼水果现在我们要帮水果店准备水果,请小朋友先取一张有圆点的卡片,数数有几个圆点,再找它的另一半,拼成一个长方形,反过来就是一个水果,你别说出来,呆会让我来猜猜好吗?

(4)二进制游戏“我知道你的 水果是什么?”

你们都拼好了吗?谁愿意让我来猜猜你的水果是什么?当老师猜出幼儿的水果后,让幼儿把水果送到第几辆卡车上去,游戏重复几次。

三、结束部分小朋友真能干,把水果都装上车了,水果店的阿姨要谢谢你们帮了一个大忙,现在让我们一起开着车把水果运到水果店里去吧。(幼儿开车出教室)

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